CazarmăCazarmă

Fereastra de detalii: Cazarmă
Poate instrui unităţi militare.
Tastă rapidă B
A repoziționa clădiri: Da
Puncte de viață: 1000
Comerț: Nu
Dimensiune: 3 x 3
Nivel: 15
Cost Producție: Scânduri de pin x 80
Pietre x 120
Nivel Îmbunătățirea clădirilor A repoziționa clădiri
Cazarmă Nivel 1 10 m Scânduri de pin x 80
Pietre x 120
Scânduri de pin x 20
Pietre x 20
Cazarmă Nivel 2 2 m 30 s Scânduri de stejar x 500
Marmură x 650
Scânduri de pin x 250
Pietre x 200
Cazarmă Nivel 3 60 m Scânduri de stejar x 1000
Marmură x 3000
Pietre x 600
Scânduri de stejar x 800
Cazarmă Nivel 4 24 o Monede x 5000
Marmură x 2000
Scânduri de stejar x 800
Marmură x 800
Cazarmă Nivel 5 7 z Scânduri din lemn exotic x 9000
Granit x 5000
Marmură x 3000
Monede x 1000
Cazarmă Nivel 6 7 z Mortar x 800
Granit x 5000
Marmură x 3000
Monede x 1000

Potențări de productivitate — Cazarmă

Șterge obiectul Comerț Efect al potențării Durată Obiectiv
Plan îmbunătățit de instrucțiePlan îmbunătățit de instrucție
Efect +100% viteză de bază a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată12 ore
Nu Da 12 o Clădiri Insula ta Potențări de productivitate
Dl. MyersDl. Myers
Efect +300% viteză a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 1 oră
Nu Da 60 m Clădiri Insula ta Potențări de productivitate
Instrucție suplimentarăInstrucție suplimentară
Efect +200% viteză a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 12 ore
Nu Da 12 o Clădiri Insula ta Potențări de productivitate
Sergent de instrucție SkunkSergent de instrucție Skunk
Drepți!!! Sergentul de instrucție Skunk chiar știe cum să-i împingă până la limită pe recruți. Productivitatea cazărmii este triplată pentru 12 ore.Efect +200% viteză a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 12 ore
Da Da 12 o Clădiri Insula ta Potențări de productivitate
Nash WilliamsNash Williams
Efect +300% viteză a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 2 ore
Nu Da 2 o Clădiri Insula ta Potențări de productivitate
Ghidul recrutăriiGhidul recrutării
Efect zonal +200% viteză a recrutăriiȚintă cazarmă, cazarmă de elităDurată 4 ore (6 ore pe un prieten/membru al breslei)
Da Da 4 o
6 o
Clădiri Insula ta
Prieteni
Potențări zonale
iGoriGor
Efect +200% viteză a recrutăriiȚintă Cazarma, cazarma de elităDurată 6 ore (9 ore pe un prieten/membru al breslei)
Nu Da 6 o
9 o
Clădiri Insula ta
Prieteni
Potențări de productivitate
Cursa ouălorCursa ouălor
Această activitate copilărească e un exercițiu surprinzător de eficient de coordonare.Efect +100% viteză de recrutareȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 8 ore (12 ore pe un prieten/membru al breslei)
Da Da 8 o
12 o
Clădiri Insula ta
Prieteni
Potențări zonale
Sărbătoarea cazărmiiSărbătoarea cazărmii
O sărbătoare pentru instructorii militari ce pot astfel pregăti unități mai repede.Efect +100% viteză de recrutareȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 4 ore
Nu Nu 4 o Clădiri Insula ta Potențări zonale
AlpinismAlpinism
Efect +500% viteză de recrutareȚintă cazarmaDurată 4 ore
Da Da 4 o Clădiri Insula ta Potențări de productivitate
UnknownUnknown
Unknown
Nu Nu Potențări zonale Potențări zonale
Ziua familieiZiua familiei
Efect zonal +200% viteză de recrutareȚintă cazarma, cazarma de elităNotă cât timp condițiile sunt îndepliniteCondiție 10 buchete de flori active
Nu Nu -1 s Clădiri Insula ta Potențări zonale
Îmbrățișări și sărutăriÎmbrățișări și sărutări
Efect +200% viteză de recrutareȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 24 de ore
Nu Da 24 o Clădiri Insula ta Potențări de productivitate



În cazarmă (scurtătură «B»), îți poți instrui unitățile militare. La început, există doar unități de recruți pentru instrucție, dar urcând în nivel, vei debloca mai multe unități.
1. Deschide cazarma făcând click pe clădire sau apăsând tasta «B».
2. Alege unitatea pe care vrei să o instruiești.
3. Se va deschide o fereastră ce indică resursele necesare. Folosește glisorul pentru a defini cantitatea de unități pe care vrei să le pregătești, cât și numărul de grupuri. Sub glisoare poți vedea costul comenzii tale și timpul necesar producerii acesteia.
4. Nu poți instrui mai multe grupuri în același timp. În lista de așteptare, poți vedea de cât timp mai au nevoie unitățile pentru a fi pregătite, poți ajusta ordinea de producție, încheia instantaneu producția curenta sau a anula producția anumitor grupuri.
5. Numerele de pe butoanele unităților afișează câte unități de acest tip se află momentan în producție.
Unitățile militare nu consumă coloniști, ci doar îi ocupă. Totuși, când o unitate militară este învinsă, trebuie să produci din nou colonistul respectiv.

Costul și timpul de învățare

Preț Lvl 1 Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5 Lvl 6
1Coloniști 5Băutură 10 Săbii de bronz 3:00 1:30 1:00 0:45 0:36 0:30
1Coloniști 10Băutură 10Arcuri 4:00 2:00 1:20 1:00 0:48 0:40
1Coloniști 10Băutură 10Săbii de fier 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20
1Coloniști 30Băutură 40Cal 12:00 6:00 4:40 3:00 2:24 2:00
1Coloniști 20Băutură 10Arcuri lungi 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20
1Coloniști 15Băutură 10Săbii de oțel 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00
1Coloniști 50Băutură 10Arbalete 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00
1Coloniști 50Băutură 10Săbii damascene 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20
1Coloniști 50Băutură 10Tunuri 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20