Fereastra de detalii: |
Poate instrui unităţi militare.
Tastă rapidă B |
A repoziționa clădiri: |
Da |
Puncte de viață: |
1000 |
Comerț: |
Nu |
Dimensiune: |
|
Nivel: |
15 |
Cost Producție: |
x 80 x 120 |
Nivel |
Îmbunătățirea clădirilor |
|
|
10 m |
x 80 x 120 |
x 20 x 20 |
|
2 m 30 s |
x 500 x 650 |
x 250 x 200 |
|
60 m |
x 1000 x 3000 |
x 600 x 800 |
|
24 o |
x 5000 x 2000 |
x 800 x 800 |
|
7 z |
x 9000 x 5000 |
x 3000 x 1000 |
|
7 z |
x 800 x 5000 |
x 3000 x 1000 |
|
7 z |
x 4800 x 4800 |
x 4200 x 1350 |
|
Disponibil |
Nivel |
Cost |
Fereastra de detalii |
Eveniment aniversar 2018 |
|
|
x 6999 |
Ce e mai nou, nu e întotdeauna și mai bun. Vechile tehnici de instrucție s-au dovedit a crește abilitățile de deplasare și luptă ale fiecărui soldat în armură. |
Potențări de productivitate — Cazarmă
|
|
|
|
|
|
|
Plan îmbunătățit de instrucție Efect +100% viteză de bază a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată12 ore
|
Nu |
Da |
100% |
12 o |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări de productivitate |
Dl. Myers Efect +300% viteză a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 1 oră
|
Nu |
Da |
300% |
60 m |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări de productivitate |
Instrucție suplimentară Efect +200% viteză a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 12 ore
|
Nu |
Da |
200% |
12 o |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări de productivitate |
Sergent de instrucție Skunk Drepți!!! Sergentul de instrucție Skunk chiar știe cum să-i împingă până la limită pe recruți. Productivitatea cazărmii este triplată pentru 12 ore.Efect +200% viteză a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 12 ore
|
Da |
Da |
200% |
12 o |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări de productivitate |
Nash Williams Efect +300% viteză a recrutăriiȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 2 ore
|
Nu |
Da |
300% |
2 o |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări de productivitate |
Ghidul recrutării Efect zonal +200% viteză a recrutăriiȚintă cazarmă, cazarmă de elităDurată 4 ore (6 ore pe un prieten/membru al breslei)
|
Da |
Da |
200% |
4 o 6 o |
Clădiri |
Insula ta Prieteni |
Potențări zonale |
iGor Efect +200% viteză a recrutăriiȚintă Cazarma, cazarma de elităDurată 6 ore (9 ore pe un prieten/membru al breslei)
|
Nu |
Da |
200% |
6 o 9 o |
Clădiri |
Insula ta Prieteni |
Potențări de productivitate |
Cursa ouălor Această activitate copilărească e un exercițiu surprinzător de eficient de coordonare.Efect +100% viteză de recrutareȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 8 ore (12 ore pe un prieten/membru al breslei)
|
Da |
Da |
100% |
8 o 12 o |
Clădiri |
Insula ta Prieteni |
Potențări zonale |
Sărbătoarea cazărmii O sărbătoare pentru instructorii militari ce pot astfel pregăti unități mai repede.Efect +100% viteză de recrutareȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 4 ore
|
Nu |
Nu |
100% |
4 o |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări zonale |
Alpinism Efect +500% viteză de recrutareȚintă cazarmaDurată 4 ore
|
Da |
Da |
500% |
4 o |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări de productivitate |
Ziua familiei Efect zonal +200% viteză de recrutareȚintă cazarma, cazarma de elităNotă cât timp condițiile sunt îndepliniteCondiție 10 buchete de flori active
|
Nu |
Nu |
200% |
-1 s |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări zonale |
Îmbrățișări și sărutări Efect +200% viteză de recrutareȚintă cazarma, cazarma de elităDurată 24 de ore
|
Nu |
Da |
200% |
24 o |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări de productivitate |
Amplificare muzicală Schimbă muzica de fundal în “Jingle All The Way”Efect +700% viteză de recrutare pentru cazarmă și cazarma de elităDurată 60 de minute
|
Da |
Nu |
700% |
60 m |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări zonale |
Amplificare muzicală Schimbă muzica de fundal în “Silent Night”Efect +700% viteză de recrutare pentru cazarmă și cazarma de elităDurată 60 de minute
|
Da |
Nu |
700% |
60 m |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări zonale |
Amplificare muzicală Schimbă muzica de fundal în “We Wish You a Merry Christmas”Efect +700% viteză de recrutare pentru cazarmă și cazarma de elităDurată 60 de minute
|
Da |
Nu |
700% |
60 m |
Clădiri |
Insula ta |
Potențări zonale |
Soldat de plumb Efect +300% viteză de producțieȚintă Cazarma, Academia militară, Cazarma de elită Durată 24 de oreTimp de bază de producție 24 de ore
|
Nu |
Da |
300% |
6 o 9 o |
Clădiri |
Insula ta Prieteni |
Potențări de productivitate |
În cazarmă (scurtătură «B»), îți poți instrui unitățile militare. La început, există doar unități de recruți pentru instrucție, dar urcând în nivel, vei debloca mai multe unități.
1. Deschide cazarma făcând click pe clădire sau apăsând tasta «B».
2. Alege unitatea pe care vrei să o instruiești.
3. Se va deschide o fereastră ce indică resursele necesare. Folosește glisorul pentru a defini cantitatea de unități pe care vrei să le pregătești, cât și numărul de grupuri. Sub glisoare poți vedea costul comenzii tale și timpul necesar producerii acesteia.
4. Nu poți instrui mai multe grupuri în același timp. În lista de așteptare, poți vedea de cât timp mai au nevoie unitățile pentru a fi pregătite, poți ajusta ordinea de producție, încheia instantaneu producția curenta sau a anula producția anumitor grupuri.
5. Numerele de pe butoanele unităților afișează câte unități de acest tip se află momentan în producție.
Unitățile militare nu consumă coloniști, ci doar îi ocupă. Totuși, când o unitate militară este învinsă, trebuie să produci din nou colonistul respectiv.
Costul și timpul de învățare
|
Preț |
Lvl 1 |
Lvl 2 |
Lvl 3 |
Lvl 4 |
Lvl 5 |
Lvl 6 |
Lvl 7 |
|
1 5 10 |
3:00 |
1:30 |
1:00 |
0:45 |
0:36 |
0:30 |
0:26 |
|
1 10 10 |
4:00 |
2:00 |
1:20 |
1:00 |
0:48 |
0:40 |
0:34 |
|
1 10 10 |
8:00 |
4:00 |
2:40 |
2:00 |
1:36 |
1:20 |
1:09 |
|
1 30 40 |
12:00 |
6:00 |
4:40 |
3:00 |
2:24 |
2:00 |
1:43 |
|
1 20 10 |
8:00 |
4:00 |
2:40 |
2:00 |
1:36 |
1:20 |
1:09 |
|
1 15 10 |
12:00 |
6:00 |
4:00 |
3:00 |
2:24 |
2:00 |
1:43 |
|
1 50 10 |
12:00 |
6:00 |
4:00 |
3:00 |
2:24 |
2:00 |
1:43 |
|
1 50 10 |
20:00 |
10:00 |
6:40 |
5:00 |
4:00 |
3:20 |
2:51 |
|
1 50 10 |
20:00 |
10:00 |
6:40 |
5:00 |
4:00 |
3:20 |
2:51 |